Quer usar um monitor de 100 Hz com o Xbox Series S e jogar acima de 60 fps? Este guia explica, de forma direta e prática, por que o modo de 100 Hz não está disponível no console, como habilitar 120 Hz e VRR via HDMI e como diagnosticar limitações do seu monitor.
Visão geral
A pergunta é simples: dá para ligar um monitor de 100 Hz ao Xbox Series S e jogar a 100 fps? A resposta curta é não. O sistema do Xbox opera apenas com duas taxas de atualização globais: 60 Hz ou 120 Hz. Ele não expõe um modo de 100 Hz nas configurações, nem para jogos, nem para a interface.
Isso significa que, em um monitor cujo limite via HDMI seja exatamente 100 Hz (e que não aceite 120 Hz), o console ficará em 60 Hz. Você pode ativar VRR (FreeSync/HDMI VRR) para reduzir tearing e microtravamentos, mas VRR não cria um novo modo de vídeo — ele apenas sincroniza quadros dentro do modo ativo. Portanto, com esse monitor, VRR suaviza a experiência em 60 Hz, porém não faz o jogo rodar a 100 fps.
Resposta curta
- Não há modo de 100 Hz no Series S; apenas 60 ou 120.
- Em monitor limitado a 100 Hz na HDMI, o console opera em 60 Hz.
- VRR não altera a taxa base; ele sincroniza os frames dentro de 60 ou 120 Hz.
- Para jogar acima de 60 fps no Series S, é necessário um display compatível com 120 Hz via HDMI e que o jogo ofereça modo de 120 fps.
Por que o modo de cem hertz não aparece
O Xbox negocia os formatos de vídeo com o display por meio do EDID (as “capacidades” que o monitor/TV informa). O sistema só oferece dois timings fixos: 60 e 120 Hz. Se o monitor anunciar 100 Hz mas não 120 Hz (caso comum em alguns painéis de PC), o console não tem um perfil nativo de 100 Hz para selecionar. Resultado: cai para 60 Hz.
Além disso, muitos monitores de PC fornecem 100/144/165 Hz apenas pela DisplayPort. Pela porta HDMI, ficam em 60–75 Hz ou, no máximo, 100 Hz sem suporte a 120 Hz. Como o Xbox usa HDMI, essa discrepância explica por que você vê 100 Hz no PC mas não no console.
O que o VRR faz e o que não faz
VRR (Variable Refresh Rate) — também conhecido como FreeSync ou HDMI VRR — ajusta dinamicamente o intervalo entre atualizações do painel para coincidir com a entrega de frames da GPU, reduzindo tearing e stutter quando a taxa de quadros varia. Contudo:
- VRR não adiciona novos modos de 100 Hz. Ele funciona dentro do modo ativo (60 ou 120 Hz).
- Em 60 Hz, a janela efetiva de VRR costuma ser algo como 40–60 fps (varia por modelo). Em 120 Hz, pode ser 40–120 fps.
- Alguns monitores contam com LFC (Low Framerate Compensation), que duplica/triplica frames quando a taxa cai abaixo do mínimo do VRR. Isso ajuda a suavizar, mas não transforma 60 em 100 fps.
Cenários práticos
A tabela abaixo resume o que normalmente acontece em cada situação.
Cenário | Capacidade via HDMI | O que o Xbox permite | Resultado em jogos | Observações |
---|---|---|---|---|
Monitor de PC de 100 Hz (sem 120 Hz na HDMI) | Aceita no máximo 100 Hz | Mostra 60 Hz; 120 não aparece | Limite prático: 60 fps (com VRR, se suportado) | VRR suaviza, mas não “vira” 100 Hz |
Monitor de PC que oferece 120 Hz apenas pela DisplayPort | HDMI limitado a 60–75 Hz | Somente 60 Hz | Até 60 fps | Como o Xbox não tem DisplayPort, não há 120 Hz |
Monitor com 120 Hz em 1080p/1440p pela HDMI | 120 Hz a 1080p/1440p | Permite selecionar 120 Hz | Jogos com modo de 120 fps rodam acima de 60 | Se 120 não aparecer, reduza a resolução no console |
TV que aceita 120 Hz pela HDMI | 120 Hz (geralmente em portas “para jogos”) | Permite 120 Hz | Melhor experiência com títulos compatíveis | Ative modo Jogo e VRR para latência menor |
Monitor com VRR, mas sem 120 Hz na HDMI | VRR funcional em 60 Hz | Fica em 60 Hz + VRR | Mais estável, porém até 60 fps | Excelente para suavidade; não aumenta fps máximo |
Como jogar acima de sessenta quadros
Para ultrapassar 60 fps no Series S, você precisa de um display que aceite 120 Hz via HDMI (normalmente em 1080p ou 1440p) e de jogos que ofereçam um modo de 120 fps no console.
No console
- Acesse Configurações → Geral → Opções de TV e vídeo.
- Em Taxa de atualização, selecione 120 Hz (se a opção aparecer).
- Em Modos de vídeo, marque Permitir taxa de atualização variável (VRR).
- Se 120 Hz não aparecer, reduza a resolução (experimente 1080p) e tente novamente.
No monitor ou TV
- Ative opções como Modo Jogo/PC, HDMI avançado (2.0/2.1) ou Alta taxa de atualização.
- Se existir, habilite Overclock ou “High Refresh Rate”.
- Use um cabo HDMI de alta velocidade. O cabo que vem com o Xbox costuma ser suficiente.
- Verifique se a porta HDMI escolhida é a de maior largura de banda (em algumas TVs, somente as portas “1” e “2” aceitam 120 Hz).
Diagnóstico no painel
- Abra o OSD (menu do monitor) e confira a frequência de atualização atual; alguns modelos mostram “60 Hz” mesmo quando no Windows você vê 100/144 Hz pela DisplayPort.
- Procure o intervalo de VRR indicado (ex.: 48–100 Hz). Se o console estiver em 60 Hz, o VRR atuará apenas nessa faixa.
Dica: alguns monitores exibem 120 Hz somente em 1080p. Se 120 não aparecer em 1440p, reduza a resolução no Xbox e reabra as opções de taxa de atualização.
Resolução e taxa de atualização
As combinações viáveis dependem da largura de banda HDMI do seu display. Em muitos monitores, 120 Hz aparece em 1080p, às vezes em 1440p; em menos casos, em 4K. O Series S é otimizado para 120 Hz em 1080p/1440p.
Resolução selecionada no Xbox | Taxas típicas aceitas via HDMI | Chance de ver cento e vinte hertz | Observações |
---|---|---|---|
1080p | 60/120 Hz em muitos monitores/TVs | Alta | Primeira escolha para testar 120 Hz |
1440p | 60/120 Hz em alguns modelos | Média | Depende do painel e da porta HDMI |
4K | 60 Hz na maioria dos monitores para PC | Baixa | Algumas TVs têm 4K a 120 Hz, mas verifique a porta e o cabo |
Checklist rápido
- O monitor aceita 120 Hz pela HDMI (não só pela DisplayPort)?
- Você está usando a porta HDMI correta do monitor/TV?
- O Xbox está com Taxa de atualização em 120 Hz e VRR ativado?
- Já testou reduzir a resolução para 1080p e reabrir as opções?
- O cabo HDMI é de alta velocidade e está bem encaixado?
- O jogo escolhido possui modo de 120 fps no Series S?
Perguntas frequentes
Se meu monitor é de 100 Hz, vou enxergar alguma melhora com VRR ligado a 60 Hz?
Sim. VRR ajuda a reduzir tearing e stutter quando o frame rate oscila, tornando o movimento mais estável em 60 Hz. Mas o teto continua sendo 60 fps.
Meu monitor mostra 144 Hz no PC; por que o Xbox trava em 60?
É provável que os 144 Hz só estejam disponíveis pela DisplayPort. Pela HDMI, seu monitor pode estar limitado a 60–100 Hz. Sem um modo de 120 Hz na HDMI, o Series S permanece em 60.
Existe algum adaptador que “converta” 100 em 120 Hz?
Conversores ativos que alteram timings de vídeo costumam introduzir latência, instabilidade e incompatibilidades com VRR. Não é uma solução recomendada.
Preciso de HDMI 2.1 para 120 Hz no Series S?
Não necessariamente. Muitos monitores/TVs oferecem 120 Hz em 1080p/1440p com HDMI 2.0. HDMI 2.1 amplia a banda para cenários como 4K a 120 Hz, mais comuns em TVs modernas.
Como confirmo que o jogo está em 120 fps?
Com o sistema em 120 Hz e VRR ativo, abra o OSD do monitor durante a jogatina; vários modelos informam a taxa instantânea. Alguns jogos também trazem um modo desempenho claramente identificado.
VRR funciona em qualquer jogo?
VRR é um recurso de nível de sistema e funciona na maioria dos títulos. Porém, apenas jogos com modo de 120 fps conseguem passar de 60 fps quando o sistema está em 120 Hz.
Posso deixar o Xbox sempre em 120 Hz?
Sim, desde que o display aceite 120 Hz. Em jogos sem modo de 120 fps, o VRR e o mecanismo de frame pacing cuidam da sincronia. Caso note artefatos, você pode alternar para 60 Hz título a título.
Meu monitor mostra “100 Hz compatível com FreeSync”. Serve para o Series S?
Serve para VRR a 60 Hz, mas não habilitará 120 Hz se o painel não aceitar 120 na HDMI. Você terá suavidade extra, porém o limite seguirá em 60 fps.
Existe diferença entre FreeSync e HDMI VRR?
Os termos são frequentemente usados de forma intercambiável. O importante é que o seu monitor/TV declare suporte a VRR via HDMI. Em consoles, é isso que garante a compatibilidade.
Por que alguns monitores só mostram 120 Hz em 1080p?
Limitação de largura de banda da porta HDMI ou do próprio scaler do monitor. Em 1440p/4K, a banda exigida para 120 Hz aumenta; muitos modelos reduzem a taxa para 60 Hz nesses modos.
Ativar VRR piora a nitidez ou as cores?
Não. VRR não altera resolução ou mapeamento de cores; ele apenas ajusta a cadência de atualização do painel conforme os frames chegam.
O que é LFC e por que ele não “cria” 100 fps?
LFC duplica/triplica frames quando o frame rate cai abaixo do mínimo da faixa de VRR para manter a sincronização e evitar stutter. Ainda assim, não cria um novo modo de 100 Hz — apenas mantém a suavidade dentro do modo ativo.
Erros comuns
- Confiar no que o PC mostra pela DisplayPort e assumir que a HDMI do monitor faz o mesmo.
- Ignorar a porta correta da TV (algumas têm só duas portas com alta banda para jogos).
- Deixar a resolução alta demais no Xbox e, por isso, não enxergar a opção de cento e vinte hertz.
- Usar cabo antigo que limita a banda e impede a negociação de 120 Hz.
Guia passo a passo
- Conecte o Xbox direto ao monitor/TV (sem switch/receiver).
- No display, ative Modo Jogo/PC e qualquer opção de alta taxa de atualização.
- No Xbox, mude a resolução para 1080p e tente selecionar 120 Hz.
- Ative VRR em Modos de vídeo.
- Teste um jogo com modo de 120 fps (por exemplo, títulos com “modo desempenho”).
- Se funcionar, experimente voltar a 1440p mantendo 120 Hz; se a opção sumir, permaneça em 1080p para jogar a taxas mais altas.
Exemplos práticos
- Monitor de 27″, rotulado como 100/144 Hz: no PC, 144 Hz pela DisplayPort; na HDMI, 100 Hz. No Xbox, sem 120 Hz disponível, o sistema trava em 60 Hz. VRR melhora a fluidez, mas o teto segue em 60 fps.
- TV com portas “para jogos”: habilite a porta correta, ative modo Jogo, selecione 120 Hz no Xbox. Em jogos compatíveis, você verá taxas acima de 60 fps.
- Monitor 1440p que aceita 120 Hz apenas em 1080p: deixe o Xbox em 1080p+120 Hz para títulos competitivos; para jogos cinematográficos, retorne a 1440p+60 Hz conforme preferência.
Glossário essencial
- Hz: quantas vezes por segundo a tela é atualizada.
- fps: quantos quadros o jogo gera por segundo.
- VRR: sincroniza a tela com o ritmo de frames para reduzir tearing e stutter.
- EDID: informações que o monitor/TV envia sobre seus modos suportados.
- LFC: técnica que duplica/triplica frames para manter a sincronização quando a taxa cai.
Resumo
- O Series S só opera em 60 ou 120 Hz. Não existe modo de 100 Hz no sistema.
- Em um monitor que, pela HDMI, chegue a 100 Hz mas não a 120, o console ficará em 60 Hz.
- VRR não cria um modo de 100 Hz; ele apenas sincroniza os frames dentro do modo ativo.
- Para jogar acima de 60 fps, é preciso um display 120 Hz compatível via HDMI e que o jogo ofereça modo 120 fps no Series S.
- Se 120 Hz não aparecer, reduza a resolução (teste 1080p), ative VRR e use a porta HDMI correta com cabo de alta velocidade.
Conclusão
Monitores de 100 Hz são comuns no universo do PC, mas, no Xbox Series S, eles acabam operando como telas de 60 Hz por falta de um modo nativo de 100 Hz no console. O caminho para ultrapassar 60 fps é claro: garantir um monitor ou TV com 120 Hz via HDMI, ativar 120 Hz + VRR nas configurações e escolher jogos com modo desempenho. Seguindo o checklist e as tabelas deste guia, você terá a melhor chance de destravar taxas mais altas de quadro no Series S — sem frustrações e com máxima fluidez.