Seu jogo clássico acaba de congelar no momento mais importante da partida, fica travado por alguns segundos e fecha sozinho? Se a API selecionada for DirectX 12, a solução pode ser tão simples quanto instruir o executável a iniciar em DirectX 11, trazendo estabilidade e uma experiência livre de frustrações.
Visão geral do problema
Vários títulos lançados antes de 2015 foram criados com o DirectX 11 como referência principal. Ao receberem, anos depois, uma atualização de “compatibilidade” com DirectX 12, nem sempre o código original foi retrabalhado em profundidade—o que leva a travamentos intermitentes, congelamentos de 5 a 10 segundos e fechamentos inesperados que reiniciam a aplicação sem aviso.
Por que os travamentos ocorrem com DirectX 12?
Embora o DirectX 12 ofereça acesso mais “próximo ao metal” da GPU, ele também transfere para o jogo grande parte da responsabilidade pelo gerenciamento de recursos que, antes, ficava a cargo do driver. Títulos mais antigos:
- Não foram escritos para lidar com novas técnicas de “command queues” e sincronização fina.
- Dependem de rotinas que assumem buffers constantes em endereços fixos—algo que o DX12 aloca de forma dinâmica.
- Podem apresentar memory leaks ao tentar usar novos níveis de feature sets que simplesmente não existiam em 2010–2012.
Como forçar DirectX 11
Usando a própria configuração do jogo
- Abra o menu Opções ▸ Vídeo/Gráficos (ou Advanced em algumas localizações).
- Procure por uma seleção chamada API Gráfica, Graphics API ou DirectX Version.
- Altere de “12” ou “DX12” para “11” ou “DX11”.
- Salve as alterações e reinicie o jogo para aplicar.
Aplicando parâmetros de inicialização nos principais launchers
Se o menu interno não exibir essa opção, um argumento de linha de comando costuma resolver. Eis um resumo prático:
Plataforma | Como acessar | Parâmetro |
---|---|---|
Steam | Propriedades ▸ Geral ▸ Opções de Inicialização | -dx11 ou -d3d11 |
Epic Games Launcher | Settings ▸ Manage Games ▸ Additional Command Line Arguments | -dx11 |
GOG Galaxy | More ▸ Settings ▸ Game specific | /dx11 ou -dx11 |
Ubisoft Connect | Properties ▸ Game launch arguments | -d3d11 |
Battle.net | Game Settings ▸ Additional command line arguments | -dx11 |
Microsoft Store (Appx) | Editar atalho em Área de Trabalho | -dx11 |
Editando arquivos de configuração
Algumas produções salvam preferências em %USERPROFILE%\Documentos\My Games\Título
ou diretamente no diretório de instalação. Siga estes passos:
- Localize arquivos como
settings.ini
,options.cfg
ouuser.xml
. - Abra o documento no Bloco de Notas.
- Procure por linhas semelhantes a
GraphicsAPI=12
,DXVersion=12
ouRenderer=DirectX12
. - Troque o valor para “11” e salve.
- Inicie o game; na maior parte dos casos ele detecta o arquivo modificado e carrega o DirectX 11 logo na primeira execução.
Passo a passo detalhado por launcher
Steam
1) Na Biblioteca, clique com o botão direito no jogo e escolha Propriedades.
2) Em Geral, localize o campo Opções de Inicialização.
3) Digite -dx11
e feche a janela. Da próxima vez que o jogo iniciar, a API DirectX 11 será carregada automaticamente.
Epic Games Launcher
1) Clique no ícone do perfil ▸ Settings.
2) Role até a seção Manage Games e expanda o título desejado.
3) Marque Additional Command Line Arguments e escreva -dx11
.
GOG Galaxy
1) Clique nos três pontos ao lado do botão Play ▸ Settings.
2) Em Game-specific Features habilite Custom Executables / Arguments.
3) Acrescente o argumento de DirectX.
Ubisoft Connect, Battle.net e demais launchers
O caminho é similar: procure por Game Settings, Arguments ou Launch Options e insira o parâmetro correspondente. Em casos raros, o launcher pode substituir automaticamente a flag se detectar incompatibilidades; nesse caso, use o método de arquivo de configuração.
Comparativo rápido entre DirectX 11 e DirectX 12
Recurso | DirectX 11 | DirectX 12 |
---|---|---|
Modelo de driver | Gerenciamento feito pelo driver | Gerenciamento entregue à aplicação |
Eficiência de CPU | Boa em PCs de até 4 threads | Excelente em CPUs de 8+ threads |
Backwards compatibility | Ótima em GPUs antigas (DX10.1+) | Variável; exige hardware moderno |
Facilidade de depuração | Ferramentas maduras | Mais complexa e menos documentação para jogos antigos |
Risco de travamentos em títulos legados | Baixo | Médio‑alto |
Benefícios de migrar de volta para DirectX 11
- Estabilidade – Relatos de congelamentos desaparecem quase que por completo em campanhas de longo prazo.
- Desempenho consistente – Drop de FPS em cutscenes e áreas abertas diminui ou deixa de ocorrer.
- Compatibilidade ampla – Ferramentas de mods e reshade voltam a funcionar sem ajustes.
- Impacto zero no sistema – A alteração é local: seu Windows continua com DirectX 12 instalado para outros aplicativos.
Dicas extras de estabilidade
Forçar DirectX 11 costuma resolver 90% dos sintomas, mas o restante pode estar associado a drivers ou configuração de sistema. Confira estas recomendações:
- Atualize drivers de GPU na ferramenta oficial da NVIDIA, AMD ou Intel—versões “Game Ready” ou “Adrenalin” corrigem crash dumps específicos.
- Verifique integridade dos arquivos: a maioria dos launchers oferece um botão Verify / Repair; arquivos corrompidos podem disparar exceções em DX12.
- Desative overclock temporariamente para GPU e memória; clocks além do especificado tendem a causar artefatos, que resultam em Device Hung dentro do pipeline.
- Feche overlays de captura (Discord, GeForce Experience, MSI Afterburner) – eles inserem camadas adicionais na cadeia Direct3D.
- Reduza filtros agressivos: SSAO, RTGI e Ray Tracing podem exigir instruções que a versão antiga do motor gráfico interpreta mal quando compiladas para DX12.
Perguntas frequentes (FAQ)
Posso simplesmente desinstalar o DirectX 12 do Windows?
Não. O DirectX faz parte do sistema operacional e é retrocompatível. A estratégia correta é selecionar a API dentro do jogo, via argumento ou arquivo de configuração.
Existe perigo de banimento em jogos online ao usar “-dx11”?
Não. O parâmetro é oficial e suportado: você não modifica arquivos executáveis, apenas orienta o motor gráfico.
Se eu formatar o PC, o problema volta?
Sim, a instalação limpa restaura configurações padrão. Lembre‑se de repetir o procedimento de troca para DirectX 11 após reinstalar.
DirectX 11 vai limitar o desempenho em GPUs novas?
Em benchmarks sintéticos, o DirectX 12 pode oferecer ganho de CPU em cenários de draw calls extremos. Porém, em títulos antigos, o gargalo costuma estar no próprio motor gráfico; ao mudar para DX11 você ganha estabilidade e raramente perde FPS perceptível.
Conclusão
Ao diagnosticar travamentos recorrentes em um game legado, pense primeiro na API gráfica utilizada. Um simples “-dx11
” ou a troca dentro do menu de vídeo pode representar a diferença entre uma experiência fluida e irritantes fechamentos inesperados. Aproveite as novas tecnologias quando elas forem a escolha ideal, mas não hesite em recorrer ao DirectX 11 sempre que estabilidade e compatibilidade forem prioridade.